A downloadable game

The description is written in my Русском and English

Описание написано на моем Русском и English

Рус:

!!! !!!

ROBLOX и студии ROBLOX, клиенты и платформа, а также обычный контент

 были созданы корпорацией ROBLOX.

Это неофициальная модификация, которая еще не была одобрена 

корпорацией ROBLOX.Этот продукт предоставляется как есть, и автором является 

не несет ответственности за любые проблемы, вызванные его использованием. 

Распространяйте игры на свой страх и риск!

!!! !!!

Мой фан-проект - это всего лишь очередная модификация Roblox Studio 2017

Программа запуска Roblox Studio: Exe Builder (фанатская разработка)

Языки программирования, которые я использовал: Python, Lua

Библиотеки Python, которые я использовал: subprocess,os,shutil,pyinstaller,tkinter

Это модифицированный клиент Roblox Studio 2017 года, похожий на RobloxOffline, но лучше. Все игры (созданные на этом движке) запускаются автоматически (с Http-запросами (с доступом в Интернет/без доступа в Интернет)) (В будущем я хочу добавить онлайн-функции). Я решил взяться за этот движок, потому что мне понравилась программа Roblox Studio, я буквально просмотрел все версии Roblox Studio (с 2007 по 2017 год). Я взял новейший клиент (который не требует подключения к Интернету), Roblox Studio 2017, и тщательно покопался в нем.

Побег от наводнения без текстур

Минимальная загрузка .rbxl в .exe начинается с ~200 мб, если без папок PlatformContent ~100-75 мб. Что, если тупо взять его из папки ToExe, скопировать в path и добавить скрипт на python, который открывает игру с roblox studio, modified.xml файлы, которые удаляют функции редактора studio и компилируются в exe. 

При компиляции игры окно программы может зависать, но консоль - нет.

В БЕТА-ВЕРСИИ ПРИ КОМПИЛЯЦИИ МОГУТ ВОЗНИКАТЬ ОШИБКИ, если я редко обновляю игру.

расположение игры и текстуры, независимо от того, скомпилирована игра или нет:

content/game/[Название игры]/[Название игры].rbxl - Игра и статический файл сохранения 

как только вы закроете окно в игре, в нем появится надпись "сохранить .rbxl?", нажмите "Да". Войдите в систему еще раз, и все, что было в рабочей области, будет сохранено (вы можете добавить несколько значений). Вы можете просмотреть все подробности в разделе "Сохранить".

content/game/[Название игры]/src/ - Это просто папка, в которую вы можете загружать музыку, текстуры и т.д...

скоро, в версии 1.0, я добавлю ObjToMesh и средство смены значков для исполняемого файла.

в будущем я добавлю настоящий плеер roblox, возможность создавать серверы, как в novetus, вместо модифицированной roblox studio (конечно, мне понадобится помощь, которая может помочь мне найти клиент для плеера 2017 года, а не studio).

Eng:

!!! !!!

ROBLOX and the ROBLOX Studios,Clients, and PlatformContents, regular content

 were made by the ROBLOX Corporation.

This is an unofficial modification and has not yet been approved 

by ROBLOX CORPORATION.This product is provided as is, and the author is 

not responsible for any problems caused by its use. 

Distribute games at your own risk!

!!! !!!

My fan-project is just a regular modification of Roblox Studio 2017

Roblox Studio Launcher: Exe Builder (Fan-Made)

Programming languages that I used: Python, Lua

Python libraries that I used: subprocess,os,shutil,pyinstaller,tkinter

This is a past modified 2017 Roblox Studio client like RobloxOffline, but better. The games (created in this engine) all run native(with Http-requests(with internet/not internet)) (I want to add online features in the future). I decided to take up this engine because I liked the Roblox Studio prog, I literally went through all the versions of Roblox Studio (from 2007 to 2017).  I took the newest client (which does not require an Internet connection), Roblox Studio 2017, and dug around carefully.

Flood Escape without textures

Min build in .rbxl to .exe  starts at ~200 mb if without folders PlatformContent ~100-75 mb. What if stupidly takes it from the ToExe folder, copies it to the path, and adds a python script that opens the game with roblox studio, modified.xml files that removes the functions of the studio editor and compiled into exe. 

When compiling a game, the program window may freeze, but the console does not.

IN THE BETA VERSION, COMPILATION MAY HAVE ERRORS if I rarely update something.

the location of the game and textures, regardless of whether it is a compiled game or not:

content/game/[Game Name]/[Game Name].rbxl - Game and static save file 

just when you close the window in the game, it shows "save .rbxl?" click yes. Log in again and what was in the Workspace is saved (you can add multiple Values). You can view all the details in the SaveTest place.

content/game/[Game Name]/src/ - It's just a folder where you can upload music textures and so on...

coming soon in Release v.1.0 im add ObjToMesh and icon changer for exe file

in the future, I will add a real roblox player, the ability to create servers like in novetus, instead of the modified roblox studio (of course, I will need help who can help me find the 2017 player client not studio)

Download

Download
RobloxStudioExeBuilder(Compilation works).zip 284 MB